martes, 14 de febrero de 2017

Simulación centro al área

SIMULACIÓN
OBJETIVOS: pase, conducción, centro, definición, remate, despeje, marcaje
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: prebenjamín, benjamín, alevín, infantil
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

Rondo con jugador interno

RONDO
OBJETIVOS: control, pase, desmarque, interceptación, entrada
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: alevín, infantil, cadete, juvenil, primer equipo
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

Rondo a 2 zonas

RONDO
OBJETIVOS: control, pase, entrada, interceptación, pressing, basculaciones
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: benjamín, alevín, infantil, cadete, juvenil, primer equipo
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

Calentamiento coordinativo

CALENTAMIENTO
OBJETIVOS: control, pase, coordinación
DURACIÓN: 10-15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: en aumento


OTRAS VARIANTES:

Circuito 3 filas

CALENTAMIENTO
OBJETIVOS: coordinación, definición
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: en aumento


OTRAS VARIANTES:

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El Campello (Alicante)

sábado, 11 de febrero de 2017

Estrella de 4 puntas

CALENTAMIENTO
OBJETIVOS: control, pase, coordinación
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: en aumento


OTRAS VARIANTES:
·Los ejercicios de coordinación pueden ser substituidos por otros del mismo tipo. 

"El fútbol es la vida"


Motívate y motiva a tus jugadores antes del partido. Cada jornada, cada minuto, es trascendental.

miércoles, 8 de febrero de 2017

El gladiador

El luchador, valiente y carente de cualquier tipo de temor, encara la bocana con la mirada bien alta. Su honor, el que ha heredado de sus padres, no le permite agachar la cabeza en ningún momento. Antes de salir al coliseo no quiere mirar a los lados, puesto que a su alrededor se encuentran sus rivales, pero no puede evitarlo. Son demasiados. Sin embargo, aún no sabe lo que le espera. Los instantes antes de salir son los más agonizantes.
Por fin llega el momento. Los 26 guerreros salen a su destino, donde 50.000 gargantas esperan sedientas de espectáculo. Inevitable no sentir la presión del vértigo que producen aquellos segundos inacabables.
Antes de empezar la batalla, los guerreros se presentan al respetable. El protagonista mira desafiante al palco. Allí esperan los gobernantes, los jueces que pondrán sus ojos en cada paso que dé. Podía sentir sus respiraciones en el cogote.
Empieza la batalla y el devenir ya no importa. Suceda lo que suceda y aunque su trabajo sea impecable, siempre habrá un bando, estamento o jugador que lo condene.
El egoísmo de nuestro propio ombligo y el subjetivismo hace muy complicada la labor de los árbitros. Cada jornada, su trabajo se ve juzgado por miles de personas que ni saben, ni son capaces, ni se atreven a hacer su función.

El respeto hacia todas las personas que intervienen en el juego debe de ser un valor que, con el ejemplo de los adultos, llegue hasta los más pequeños amantes de este gran deporte.

martes, 7 de febrero de 2017

Piedra, papel o tijera

JUEGO
OBJETIVOS: motivación, hacer grupo, calentamiento, velocidad de reacción
DURACIÓN: 10-15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:
·Se puede hacer conduciendo el balón, por lo que el objetivo técnico sería la conducción.

Basefootball

JUEGO
OBJETIVOS: golpeo, despeje, control, pase
DURACIÓN: 15-20 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

El Cangrejo

JUEGO
OBJETIVOS: conducción, regate
DURACIÓN: 10-15 minutos
CATEGORÍA: prebenjamín, benjamín
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

El delantero ciego

JUEGO
OBJETIVOS: golpeo con el pie, lateralidad derecha/izquierda (el objetivo principal es "hacer grupo")
DURACIÓN: 7-10 minutos
CATEGORÍA: prebenjamín
INTENSIDAD: -


OBSERVACIONES:
·El juego se puede realizar en la vuelta a la calma, o recién empezada la temporada, cuando los jugadores no se conocen demasiado, para fomentar el sentimiento de equipo.

Footbasket

JUEGO
OBJETIVOS: remate de cabeza, control, pase
DURACIÓN: 15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:
·En categorías tempranas, se puede suprimir el control o cambiar el remate de cabeza por el remate con el pie.

3 en raya

JUEGO
OBJETIVOS: no hay objetivos técnicos, sino cognitivos
DURACIÓN: 5-7 minutos
CATEGORÍA: prebenjamín, benjamín, alevín
INTENSIDAD: -




OTRAS VARIANTES:
·Se puede hacer conduciendo el balón y como relevo, de este modo, el objetivo sería la conducción (además de fomentar el desarrollo cognitivo).

lunes, 6 de febrero de 2017

Proteger la zona

SIMULACIÓN
OBJETIVOS: basculaciones, pase, coberturas
DURACIÓN: 15-20 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

1 vs 2 (cuadrados de cobertura)

SIMULACIÓN
OBJETIVOS: cobertura, regate, entrada, definición
DURACIÓN: 10-15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

2 vs 1

SIMULACIÓN
OBJETIVOS: paredes, pase, entrada, interceptación
DURACIÓN: 10 minutos
CATEGORÍA:- (cualquiera)
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:

1 vs 1 con pequeño circuito

SIMULACIÓN
OBJETIVOS: coordinación, regate, entrada, definición
DURACIÓN: 10-15 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -




OTRAS VARIANTES:
·Se pueden cambiar la parte de coordinación por otros ejercicios coordinativos.

Posesión progresiva

POSESIÓN
OBJETIVOS: control, pase, desmarque, entrada, interceptación
DURACIÓN: 15-20 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:
·Añadiendo comodines.

Posesión frontera

POSESIÓN
OBJETIVOS: pase, control, interceptación, entrada, coberturas, presión, pressing, transiciones
DURACIÓN: 3 tiempos de 6 minutos 
CATEGORÍA: alevín, infantil, cadete, juvenil, primer equipo
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:

Posesión con portería interna

POSESIÓN
OBJETIVOS: pase, control, interceptación, entrada, basculaciones
DURACIÓN: 7 minutos por cada equipo de apoyo exterior
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:

Posesión de 3 equipos

POSESIÓN
OBJETIVOS: entradas, interceptación, pase, control, pressing
DURACIÓN: 7 minutos por cada equipo
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:

Posesión en 2 zonas

POSESIÓN
OBJETIVOS: pase, desmarque, control, entrada, interceptación, basculaciones
DURACIÓN: 15-20 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: -


OTRAS VARIANTES:

Posesión con ataque rápido

POSESIÓN
OBJETIVOS: pase, control, desmarque, definición, coberturas, entrada, interceptación
DURACIÓN: 20 minutos
CATEGORÍA: -
INTENSIDAD: alta


OTRAS VARIANTES:
·Añadiendo comodines.